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	<title><![CDATA[黑白心林@MSB]]></title>
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	<title><![CDATA[黑白心林@MSB]]></title>
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<title><![CDATA[聽歌.撞磚.過山車 - Audiosurf]]></title>

	<description><![CDATA[<p>打機聽音樂, 相信正是很多電腦一族的標準興趣. 而一邊打機一邊聽音樂雖然可行, 但未免有點太過忙碌, 也難以一心二用. 那如果是打你的音樂的機呢?</p><p>說的不是打鼓機或結他機等弄出音樂的遊戲, 而是「駕馭你的音樂」(ride your music)的Audiosurf.</p><p><object width="425" height="355"><param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/V6hukWPA0Lw" /><param name="wmode" value="transparent" /><embed src="http://www.youtube.com/v/V6hukWPA0Lw" type="application/x-shockwave-flash" wmode="transparent" type="application/x-shockwave-flash" width="425" height="355"></embed></object></p><p>(<u><a href="http://www.youtube.com/user/yxxxx" target="_blank">yxxxx</a></u> playing Team Fortress 2 Theme) </p><p>遊戲概念其實很簡單, 選一首你喜愛的歌曲或音樂, 邊聽邊控制小車在三線跑道上收集顏色方塊, 三個或以上的同色方塊連在一起時就會消除並得分. 特別之處是跑道的高低起伏和顏色方塊的分佈, 是由你所選擇的歌曲或音樂而決定, 所以每條跑道都是獨一無二的.</p><p>節奏強烈的音樂會產生出如下坡的急速路段, 期間會出現較多高分數的暖色方塊. 慢板輕彈的音樂則會產生出如上斜的緩和路段, 期間會出現較多低分數的冷色方塊. 跑快歌時方塊多而密, 故然要眼明手快去收集, 跑慢歌時亦因方塊較少而疏, 更不能錯過任何一個取分的機會, 所以雖然重拍子的樂章跑起來會刺激一點, 跑輕音樂也不無可取.</p><p>遊戲有三個難度, 難度越高方塊的顏色越多, 也就越容易收集錯顏色而消除不到方塊, 因「爆煲」而被扣分. 玩家所控制的車子亦有好幾類型, 各有不同的特別技能, 例如能刪除錯誤收集的方塊的Eraser, 能儲起方塊, 留待適當時機才放下合拼的Pointman, 或是令遊戲模式變成閃避為主的Mono, 用起來縱未算大相逕庭, 亦可算提供到不同的感覺.</p><p>登記一個免費的Audiosurf戶口, 你每完成一首歌曲後, 得分都會被自動上載到資料庫, 和世界各地玩家的成績作比較. 實力較量之餘, 亦有機會看到自己的冷門心水歌曲竟然有著同好, 感覺也有點奇妙. 可惜的是Audiosurf似乎不太支援中文歌名, 且看以後會不會有更新檔或是什麼解決辨法吧.</p><p>Audiosurf看來簡單但玩起來相當容易上癮, 但底線是它不是什麼需要每天五小時努力升級的線上角色扮演遊戲, 閒來花個十分鐘跑兩首歌也可以. 不過看看以下這個高手示範, 看來有些人還是玩得蠻落力的.</p><p><object width="425" height="355"><param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/0EJYw9fiSS8" /><param name="wmode" value="transparent" /><embed src="http://www.youtube.com/v/0EJYw9fiSS8" type="application/x-shockwave-flash" wmode="transparent" type="application/x-shockwave-flash" width="425" height="355"></embed></object></p><p>(<u><a href="http://www.youtube.com/user/FluFFey2" target="_blank">FluFFey2</a></u> playing Still Alive (J.C mix)) </p><p>Audiosurf支援CD, mp3, wma, ogg和m4a格式, 下載售價為US$9.99. 我下載時正值優惠期, 只要US$4.99, 可惜此文供開時, 優惠期大概已過, 日後會不會再有優惠期就不得而知了.想試一試的可以下載少一點車子選擇, 並且只可以跑十首歌的免費試玩版.</p><p>Audiosurf 官方網站: <u><a href="http://www.audio-surf.com/" target="_blank">http://www.audio-surf.com/</a></u></p>]]></description>

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<dc:creator><![CDATA[panda_bwhf]]></dc:creator>

			<category><![CDATA[動漫遊戲]]></category>
	
<pubDate>Tue, 26 Aug 2008 12:43:56 +0800</pubDate>

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<title><![CDATA[心林雜念其之三 之角色扮演]]></title>

	<description><![CDATA[<p>Darths &amp; Droids @ <u><a href="http://www.irregularwebcomic.net/" target="_blank">The Comic Irregulars</a></u></p><p><a href="http://www.darthsanddroids.net/episodes/0001.html" target="_blank"><img src="http://panda_bwhf.mysinablog.com/resserver.php?resource=1498116-darth.jpg" border="0" width="450" height="329" /></a></p><p><u><a href="http://www.darthsanddroids.net/episodes/0001.html" target="_blank">http://www.darthsanddroids.net/episodes/0001.html</a></u></p><p>對傳統桌上角色扮演遊戲亳無認識的人也許會在開始時看得有點不明所以. 簡單來說, 傳統桌上角色扮演遊戲就如你我他津津樂道的電腦角色扮演遊戲, 把NPC和環境交由一個"Dungeon Master" (DM), 或叫"Game Master" (GM)來控制, 運算的部份則用擲骰子處理.</p><p>這個暫時已經百多集的連載"Darths &amp; Droids", 用了《星戰前傳》(Star War Episode I: The Phantom Menace)的畫面來模擬幾個朋友在玩星戰的角色扮演遊戲. 劇本中幽默的玩家應對和畫面配合得相當漂亮, 幾個玩家的不同性格也因各自搞鬼的對白呼之欲出. 另外, 在每一篇連載下面還有一些關於角色扮演遊戲的心得或感想, 相當貼心.</p><p>從頭看可能會花上多少時間, 但我保證, 看完後只嫌一週三次的更新還是太少.</p><p>DM of the Rings @ <u><a href="http://www.shamusyoung.com/twentysidedtale/" target="_blank">Twenty Sided </a></u></p><p><u><a href="http://www.shamusyoung.com/twentysidedtale/?p=612" target="_blank">http://www.shamusyoung.com/twentysidedtale/?p=612 </a></u></p><p>這個啟發"Darths &amp; Droids"的"DM of the Rings", 顧名思義取材自"The Lord of the Rings", 但個人認為Darths &amp; Droids青出於藍.</p><p>認知來源: <u><a href="http://www.gamespy.com/articles/888/888241p1.html" target="_blank">PlanetFargo and the Dungeons of Awesome</a></u><br /><br />========================================</p><p>Unforgotten Realms @ <u><a href="http://www.youtube.com/user/Rurikar" target="_blank">Rurikar</a></u>/ <u><a href="http://www.urealms.com/" target="_blank">Unforgotten Realms</a></u>/ uploaded by <u><a href="http://www.youtube.com/user/snowy0s" target="_blank">snowy0s</a></u></p><p><object width="425" height="355"><param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/TyLbIsehGII" /><param name="wmode" value="transparent" /><embed src="http://www.youtube.com/v/TyLbIsehGII" type="application/x-shockwave-flash" wmode="transparent" type="application/x-shockwave-flash" width="425" height="355"></embed></object></p><p>全八集十二短片, 另加聖誕特輯上下, 可在<u><a href="http://www.youtube.com/profile_videos?user=snowy0s&amp;p=r" target="_blank">snowy0s的個人版面</a></u>中找到. </p><p>承接上文, 這個"Unforgotten Realms"系列的Flash動畫也是描述兩個朋友在玩桌上角色扮演遊戲. 而片名就是經典桌上角色扮演遊戲"Dungeons &amp; Dragons"中其中一個最受歡迎的冒險模組(campaign或module) "Forgotten Realms"的戲謔.</p><p>抵死的對白和精彩的聲音演繹(這位又名Rurikar的Rob還有好些作品, 同樣精彩), 出乎意料之外的決定和做法, 帶出一個古怪的冒險旅程. 不得不提是我相當喜愛的粗糙的畫風. 須知道玩桌上角色扮演遊戲時只靠紙筆口, 沒有3D的虛擬世界, 沒有華麗的特效畫面, 連PC-speaker的所謂音效也沒有, 就算有小型怪獸玩偶作輔助, 但飛龍噴火的場面也就只靠玩者的想像力去實現, 所以畫得醜醜的畫面和角色, 反而更貼近我們就算沒有人力物力去打造科幻巨著, 但仍能天真地投入自創幻想世界的情懷.</p><p>是故我找來的"Unforgotten Realms"是原來的舊版本, 而非<u><a href="http://www.urealms.com/episodesseason1.html" target="_blank">這個在Unforgotten Realms網站播放的翻新版本</a></u>.</p>]]></description>

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<dc:creator><![CDATA[panda_bwhf]]></dc:creator>

			<category><![CDATA[網誌事]]></category>
	
<pubDate>Wed, 23 Jul 2008 17:51:53 +0800</pubDate>

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<title><![CDATA[那個懦弱的我的搖頭嘆息]]></title>

	<description><![CDATA[<p><img src="http://panda_bwhf.mysinablog.com/resserver.php?resource=1474264-100.jpg" border="0" width="200" height="200" /></p><p>昨天放工等巴士時, 我排在長長的人龍中, 聽著耳機, 自得其樂. 有巴士到站了, 但是車上已有太多乘客, 排在我前面的六, 七個人已經擠不上去, 望門輕嘆, 我當然更連埋怨車上乘客怎不多點往裡面塞的權利也沒有, 只能安心等待第二個春天的來臨.</p><p>正當巴士駛離之時, 一個女人從龍頭方向, 在人龍旁邊迎面走來, 走到我跟前時一個閃身就擠進了我面前半個身位的空間.</p><p>當時我看前面的一個男人好像有默契地欠身讓她擠進來, 以為他們是認識的, 而由於在我的道德手冊中勉強接受這種替親友排隊(一個起兩個止吧)的行為, 加上利益歸於被告的意識, 我一瞬間不能排除她剛才只是走開了, 現在回來和丈夫一起候車的可能. 再加上我正在投入於音樂世界, 所以在那一, 兩秒間, 我對於她那突然的插隊不以為然.</p><p>但就那一, 兩秒後, 我發覺她和前面的男人毫無交流, 我便覺得有點不妥. 但由於她那「閃身插入&gt;cancel(*註)&gt;頭也不回就站在那兒」的連續技太利落, 全無硬直時間, 還追加了一招「若無其事」, 使我在給擊中之後陷於氣絕(stun, 暈眩)狀態, 到了真的認清情況之時, 已經錯過了反擊的黃金時間.</p><p>須知道我是個「要是在車上打盹, 睜眼時發現車正停在我的站頭, 但要下車的人差不多都已經下車了, 我是會『懶』冷靜, 決不『仆崩鼻』地連爬帶滾地衝著下車, 而是繼續『懶』不在乎地坐到下一站, 才斯然下車, 然後走十多分鐘的回頭路」的人. 意思是, 一旦錯過了動作的最佳時機, 我是會忍氣吞聲地逆來順受的.</p><p>所以, 是次我亦是沒響半聲地任由那個女人擠在我前面了.</p><p>先不說我對自己這決定的內在反思, 在外在因數方面, 我就覺得對不起排在我後面的人. 因為給插隊是同時影響我和他們的事. 然而, 若在我後面的人真的很在意給插隊, 我相信他們也不會讓我一個人的沉默犧牲掉他們的福祉, 該會有人在中距離出招表態(遠距離的人大概根本不知道事情的發生吧). 這樣說有點把部份責任推卸到別人身上以求脫罪的味道, 但同時, 也難保後面的人不是抱著「要反擊都該是由前面那首當其衝的傢伙先動作吧」的心態去置身道外. </p><p>回到我自身方面, 我思想掙扎著怎樣為這個女人脫罪, 想間接地減輕自己的被插隊的挫折感.</p><p>例如, 她本來排在前面, 但剛才跨越那些不願企圖擠上車的人, 走到車門前, 結果也只是吃了閉門羹, 折返後就連原本的位置也失掉了. 於是就隨便找個她認為是「應得」的位置再「排隊」,  但這解釋不了為什麼我前面的空間就是那「應得」的位置.</p><p>又或者心不在焉的我的步伐太慢, 沒有好好跟貼前面那個男人, 留中間留下一道惹人誤會的空隙. 而其實她自知錯誤地插了隊, 但鑑於「錯過了動作的最佳時機」, 所以她也只好硬著頭皮錯下去.</p><p>好了好了, 就算她真的是一心一意霸王硬插隊, 我亦能說句我常說的「吃一個小虧就讓你看清某人的底蘊, 值得!」又或者「她肯為這種小便宜而當眾做出那種難看的行為, 自貶身價已是她最大的懲罰.」 這些話我都是認真說的, 但我也知道, 要是某人有當眾插隊的決心, 他/她大概也已置身價於道外.</p><p>百感交雜, 我不禁在那女人背後一邊搖頭嘆息--一方面是嘆其世風日下, 另一方面也嘆自己近乎無能的淋善. 同時一邊半褒半貶的苦笑--褒的是她那一氣呵成的動作和志在必得的勇猛而冷靜, 貶的自然是她的自私自利.</p><p>面對此等人性醜惡百態, 我已慣了放棄費勁去憤怒, 盡量一笑置之. 這種內儉雖然讓我避免了很多磨擦, 但也似乎養成了一種退縮. 就是次事件, 也許我早早一句「小姐, 龍尾在後面」就可以化解這一切表裡是非, 還所有人(包括她)一個公道. 但事實是我的一個怠慢, 就使所有人都成了輸家, 我實自覺責無旁貸.</p><p>*註: cancel, 格鬥遊戲用語, 指用一個招式去免除之前一個招式出招後不能動作的「硬直時間」. 簡單來說, 就是使兩個完原本分開的招式變得了沒有空隙的連環攻擊.</p>]]></description>

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<dc:creator><![CDATA[panda_bwhf]]></dc:creator>

			<category><![CDATA[生活瑣事]]></category>
	
<pubDate>Fri, 11 Jul 2008 23:36:42 +0800</pubDate>

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<title><![CDATA[心林雜念其之二]]></title>

	<description><![CDATA[<p>真人龍珠悟飯對人造人17、18 號@<u><a href="http://www.youtube.com/user/neoced2http://www.youtube.com/user/neoced2" target="_blank">neoced2</a></u></p><p><u><a href="http://www.youtube.com/watch?v=8KTHAy9L24g" target="_blank">http://www.youtube.com/watch?v=8KTHAy9L24g</a></u></p><p>造型, 特效, 演出都有極高水準, Lb評一句「盡得精髓」, 相當貼切. 個人最喜歡的是那些撞碎岩石的效果(17號中拳後撞斷一石柱, 再撞碎山崖一鏡最有味道), 和18 號的那些不屑的表情.</p><p>我聽不懂演員說的是什麼語言, 不知這是何國龍珠迷的傑作, 不過令我意外的是, 他們的演出恰到好處, 比很多日本自家出產, 過份肉緊的表情更加適合真人演出呢.</p><p>&nbsp;</p><p>搞笑漫畫日和@youtube群(功勞歸於各個翻譯和上載者）</p><p>(原本我找來了三季共三十六集的短片, 但影片因某些原因給刪掉了, 現在隨便連上其中一集, 有興趣的再自己找找看吧.) </p><p><u><a href="http://www.youtube.com/watch?v=x82Nh74HcxM&amp;" target="_blank">http://www.youtube.com/watch?v=x82Nh74HcxM&amp;</a></u></p><p>當荒誕到了某一個程度, 它的衝擊力似乎就會從源於作為現實的戲謔的存在, 變成產生於自發的某種個性與爆炸力. 無稽的內容引致我發笑, 究竟是因為當中真的隱含著某種意義, 還是只我面對某種聲畫配合的生理反應呢?</p><p><u><a href="http://zh.wikipedia.org/wiki/%E6%90%9E%E7%AC%91%E6%BC%AB%E7%95%AB%E6%97%A5%E5%92%8C" target="_blank">這系列的動畫</a></u>未必每集都精彩, 但大都相當抵死, 我個人特別喜歡「漫畫家和編輯對話」和「名偵探兔美系列」.</p><p>&nbsp;</p><p>Leeroy Jenkins X Master Chief@<u><a href="http://www.youtube.com/user/somewhereinok">somewhereinok</a></u></p><p><u><a href="http://www.youtube.com/watch?v=bUS53FPAcFY" target="_blank">http://www.youtube.com/watch?v=bUS53FPAcFY </a></u></p><p>我最愛最後那一句半冷不熱的"Oh my God, he just ran in."</p><p>如果你在年多兩年前已經是World of Warcraft一份子, 你大概聽過Leeroy Jenkins的名字. 簡單來說, 就是一群人正在精心計畫怎樣應付當時數一數二困難副本UBRS中的Flamewreath, 離開鍵盤去弄雞吃的Leeroy一回來, 二話不說大叫"Leeroy Jeeeenkins"就衝進敵陣, 以致全隊人慘死, 最後還要說"At least I have chicken." 於是Leeroy的名字就成了魯莽地以一敵百者的代名詞. <u><a href="http://en.wikipedia.org/wiki/Leeroy_Jenkins" target="_blank">詳細的典故可見於此</a></u>. <u><a href="http://www.youtube.com/watch?v=LkCNJRfSZBU" target="_blank">原來的Leeroy Jenkins影片</a></u>.</p><p>至於<u><a href="http://en.wikipedia.org/wiki/Master_Chief_(Halo)" target="_blank">Master Chief</a></u>, 則是Halo世界中的英雄. 有多英雄? 就是一個人衝進敵陣那麼英雄啦. <u><a href="http://www.youtube.com/watch?v=uCsdPszJLNQ" target="_blank">原來的Halo3預告片</a></u>.</p><p>&nbsp;</p><p>Flash Element TD@<u><a href="http://novelconcepts.wordpress.com/" target="_blank">Novel Concept</a></u></p><p><u><a href="http://www.novelconcepts.co.uk/FlashElementTD/" target="_blank">http://www.novelconcepts.co.uk/FlashElementTD/</a></u></p><p>Td即Tower Defense, 是一系列在特定地圖上建築炮台, 阻止怪物入襲的遊戲的統稱. 而這裡找來的Flash Element TD, 則是帶有Warcraft風味的一個版本. 玩法就是用有限的金錢(打倒怪物就會賺回來)建築和升級各款炮台, 打倒每關來襲的怪物. 有些高階炮台則需要先花費木材(每七關會獲得一個)研究相關元素才可以興建.</p><p>算不上很深奧的遊戲, 但看著一群一群的敵人給自己的碉堡吞噬, 實在是相當有快感.</p>]]></description>

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<dc:creator><![CDATA[panda_bwhf]]></dc:creator>

			<category><![CDATA[網誌事]]></category>
	
<pubDate>Thu, 26 Jun 2008 15:30:34 +0800</pubDate>

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<title><![CDATA[創意生物: Spore Creature Creator]]></title>

	<description><![CDATA[<p><img src="http://panda_bwhf.mysinablog.com/resserver.php?resource=1439287-scc.jpg" border="0" width="500" height="239" /></p><p>圖片來源: EA官網</p><p>喜歡建國者會喜愛玩《三國誌》或是"Civilization", 小康一點的有"The Sims"或"Princess Maker", 但有想過創造自己的生物嗎?</p><p>多個月前聽到"Spore"這個名字, 聞說是遊戲界的一大創意新突破. 由曾經設計經典如"SimCity"和"The Sims"的Will Wright帶來的演進, 今次的Spore是關於創造自己的生物和牠們的星球, 再與宇宙間其他星球和生物交流.</p><p>雖然Spore要在9月才正式上市, 但容許你創造自己會走會坐會跳舞的Spore Creatures的"Spore Creature Creator"就已經發行了. 在短短的一星期內, 已經有九十萬款不同的自家研製生物給上載到官網. 而這個程式最強的地方, 是每隻creature的所有資料都會給儲存在一個幾百k的png檔內, 使分享共賞變得相當方便.</p><p>Spore Creature Creator不過港幣68元(下載版), 就算不買也可以下載只有25%元件的試玩版一看啊.</p><p>這裡找來一些相關的影片和介紹, 希望可讓你了解多一點, 看看Spore會不會是你杯茶吧.</p><p><u><a href="http://www.ea.com.hk/en-hk/downloads/demos/sporecreaturecreator/" target="_blank">EA的Spore Creature Creator試玩版下載</a></u></p><p><u><a href="http://www.spore.com/sporepedia" target="_blank">Spore大圖鑑: Sporepedia</a></u></p><p><u><a href="http://pc.ign.com/articles/882/882100p1.html" target="_blank">IGN的Spore Creature Creator Preview連官方預告片 </a></u></p><p><u><a href="http://pc.ign.com/dor/objects/735340/spore/videos/sporecreation_tool_demo.html" target="_blank">IGN的Spore Creature Creator試玩影片</a></u></p><p><u><a href="http://www.gamespy.com/articles/883/883299p1.html" target="_blank">Game Spy的PlanetFargo: Spore Power To Ya</a></u></p>]]></description>

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<dc:creator><![CDATA[panda_bwhf]]></dc:creator>

			<category><![CDATA[動漫遊戲]]></category>
	
<pubDate>Tue, 24 Jun 2008 10:56:12 +0800</pubDate>

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<title><![CDATA[留言接駁]]></title>

	<description><![CDATA[<p><a href="http://blog.roodo.com/duolitaire/" target="_blank"><img src="http://panda_bwhf.mysinablog.com/resserver.php?resource=1428561-duo.jpg" border="0" width="500" height="287" /></a></p><p>有兩個人, 相識已久, 各自擁有自已方面的糟糕思想, 總愛給對方的文章留下介乎認真與惡搞間的回應（其實這個是他對我做的機會較多畢竟我的網誌運作日子較長）的人, 終於決定另闢場地, 大玩雙人接龍.</p><p>雖然暫時看來有點像互翻舊賬的曖昧情書, 但這種交往將會何去何從, 言之尚早. 就目前情況, 有機會多看Light Bulb的抵死文字已是賺了吧.</p><p>告到此為止, 再多說就變硬銷. 連結在左欄網站連結中長駐, 有緣來到這兒的不妨多走一步, 看看我們的<u><a href="http://blog.roodo.com/duolitaire/" target="_blank">《留言接駁》</a></u>.</p>]]></description>

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			<category><![CDATA[網誌事]]></category>
	
<pubDate>Wed, 18 Jun 2008 14:57:41 +0800</pubDate>

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<title><![CDATA[將軍與玉子]]></title>

	<description><![CDATA[<p><img src="http://panda_bwhf.mysinablog.com/resserver.php?resource=1406090-99.jpg" border="0" width="400" height="400" /></p><p>我記得聽說過將軍又到了姓麥的那兒作短期演出, 但其實我沒有特意去找她的意思, 我甚至把這個消息都忘了, 只是那天走進姓麥的店子, 看到滿場的宣傳海報, 才結果又和她碰面.</p><p>上次和她對談已是很久遠的往事, 她似乎沒有太大的改變. 將軍的個子比他爾日其和巴辣雞都小, 但看來單薄的胴體卻比她們多了一份尊貴的精巧. 她和他爾日其一樣, 喜穿暗紅色衣服, 並且散發著類似的體香. 高企的大衣領, 銀白的頭飾, 煥發出將軍向來的氣勢. 和以往不同的是, 她身邊多了個穿黃白和服, 叫玉子的女孩.</p><p>身為將軍, 年月間沙場征戰, 她的舉止卻是意外地端莊. 她和緊隨其後的玉子徐徐的向我走近, 緩緩的坐下, 禮貌地說:「我們終於再見面了, 先生.」</p><p>「說起來是我不好意思吧, 上次你來訪時, 我好像都沒有來拜候...」我有點尷尬地回應.</p><p>「沒關係, 我是個漂泊的人, 什麼時候來, 什麼時候去, 有時連我自己也不知道.」 將軍是個閱歷很廣的人, 這點其實和巴辣雞很相似, 但她話語間並沒有巴辣雞的辛澀.</p><p>她的一句「什麼時候來, 什麼時候去」, 令我想起我和他爾日其一段不知怎開始, 也不知怎終結的關係. 閱人無數的將軍在我一瞬間的苦笑中看出了端倪, 問道:「是為了女孩子?」</p><p>「你的眼光真銳利.」 面對觸覺如此敏銳的女人, 隱瞞也沒有意義. 「你有聽聞過嗎? 一個曾在家鄉雞工作, 叫他爾日其的女孩.」</p><p>將軍聽了有一點愕然, 「他爾日其.... 即是家鄉雞的那個照燒雞嗎? 我有聽聞過她的事, 畢竟我們可算是同門師姊妹, 大家都是使用照燒的技藝.」</p><p>「嗯, 你們散發出相似的香氣... 是種迷人的甜味.」</p><p>將軍微微一笑, 「那是就照燒的特點吧. 要是你喜歡這種味道, 世上還有很多會照燒的, 你都會喜歡吧?」</p><p>「大概會吧, 你不正是個好例子嗎?」我沒有說謊, 我從來都喜歡將軍, 只不過, 我和她就是沒發展出什麼特別的感情, 也許是因為她們一個是照燒雞, 一個是照燒豬, 有著本質上的不同.</p><p>「哈哈, 你好會說話啊. 那麼... 你打算怎辦? 會去尋找她嗎? 日本來的摩氐, 旗下該有些會照燒的, 也許... 」</p><p>「不,」我打斷了將軍的說話, 「不用了, 我曾認識的他爾日其, 就是他爾日其, 和其他照燒雞是不同的. 她是在這地給打造出來, 大概根本不是來自日本, 這一點, 我已經弄清楚了.」</p><p>將軍聽我這麼一說, 呼一口氣, 「我明白了, 那我可以省下剛準備好的一百句安慰說話囉.」 接著大方地笑說:「其實我也一樣, 雖然總是夾帶著日式的排場, 說穿了還不是姓麥的美國人, 為了取悅這裡客人的把戲?」</p><p>「你這樣自掀神秘面紗不太好吧... 老闆會不高興的.」</p><p>「這種技倆蒙騙不到心水清的人, 但若來的是願者上釣...」 她向我拋出一個帶惡作劇意味的媚眼, 「那又有什麼需要隱瞞呢?」</p><p>「你很了解你要應付的對手呢.」</p><p>「知己知彼, 百戰百勝. 這是很重要的兵法啊.」將軍自信地說. 「只是苦了我身邊這位姑娘, 害她也要變裝配合我呢.」 她邊說邊向身旁黑長直髮的玉子點頭示意, 再轉頭向我問道:「你該認得玉子姑娘吧?」</p><p>我此時才細心打量玉子的樣貌. 的確相當面善, 酷似那個暱稱阿蛋的美國女孩, 不, 雖然她給喚作玉子, 但她根本就是阿蛋. 「你是阿蛋吧, 那雙藍眼睛敗露了身世.」</p><p>「真可惜呢, 阿蛋. 我就說過藍眼睛是個破綻啊.」將軍笑說.</p><p>「Big deal, 待那些急色的傢伙靠過來要親我的時候, 我把眼睛眯起來不就行了?」阿蛋吐一吐舌頭, 頑皮地說.</p><p>將軍聽罷伸臂往阿蛋脖子一箍, 把她摟進懷中, 興奮地說:「你這小不點真是太可愛了!」</p><p>餘下的時間, 將軍為我展示了她那照燒豬的高深造藝, 伴隨是阿蛋的圓滑配合, 我們度過了一個愉快而充實的午餐.</p><p>臨別前她問我:「他爾日其究竟是什麼樣子的? 聽說她的皮膚很幼嫩, 如果我把照燒用在板燒雞身上, 會有點像樣嗎?」</p><p>「哈哈, 還差很遠.」我笑著告辭. 將軍用個帶點失望的無奈表情嘆一口氣, 彎身躹躬, 目送我離去.</p><p>==========</p><p>他爾日其系列延伸閱讀: <u><a href="http://panda_bwhf.mysinablog.com/index.php?op=ViewArticle&amp;articleId=626034" target="_blank">再見「他爾日其」</a></u>,  <u><a href="http://panda_bwhf.mysinablog.com/index.php?op=ViewArticle&amp;articleId=640258" target="_blank">他爾日其與阿拉伯之夜</a></u>, 
									<u><a href="http://panda_bwhf.mysinablog.com/index.php?op=ViewArticle&amp;articleId=889084" target="_blank">他日再見, 卻以無期</a></u>. </p>]]></description>

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<dc:creator><![CDATA[panda_bwhf]]></dc:creator>

			<category><![CDATA[生活瑣事]]></category>
	
<pubDate>Mon, 09 Jun 2008 10:31:26 +0800</pubDate>

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<title><![CDATA[不愛不可愛的可愛]]></title>

	<description><![CDATA[<p>把後話擺在先頭的事先聲明後記: 相當累贅的一篇, 因為很大程度是寫給自己看的自我剖白文. 內含相當主觀的論點, 如有不同意者, 歡迎留言表達.</p><p>==========</p><p>對我來說, 這是個屬於那種「總有一天要堂堂正正地來個了結」的題目, 即是一路以來, 已經多次被它弄得心緒不寧, 但都選擇了逃避, 不了了之地讓心情平伏算了, 不過今天又碰上了觸動我那條神經的材料, 而剛好有心情, 來, 讓我好好地捫心自問一次, 求個明白.</p><p><object width="425" height="355"><param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/3dxLYwUL3AA" /><param name="wmode" value="transparent" /><embed src="http://www.youtube.com/v/3dxLYwUL3AA" type="application/x-shockwave-flash" wmode="transparent" type="application/x-shockwave-flash" width="425" height="355"></embed></object></p><p>既然說「堂堂正正」地面對這個問題, 也許我該首先率直地描述一下我的即時反應和感受吧.</p><p>是一個「喔」字, 是不知所措的反應. 今時今日, 我已經不能清楚地理解我自己對「可愛」(先把那種人見人憎的過份「裝可愛」排除來說)的界乎冷感和反感間的感覺是如何給育成的了, 但理論上, 我這種獨身宅男(起碼在留在家和上街的時間比例上, 我該被列入這類), 不正該是對「可愛」有較弱的免疫力的嗎?</p><p>再深入點形容一下我看過這類可愛女孩的片段後的反應吧. 我是有點覺得「尷尬」, 「請不要那樣的面對我/與我交流」, 有種「看著一個不太靈光的表演者表演」的感覺. 那很明顯, 我不能排除我的潛意識是認為她在演戲, 而這種「演」有可能隨時出現錯漏, 當出現錯漏時, 表演者可能會因挫敗感而崩潰, 那就是我最怕看到的尷尬情況.</p><p>如果我始終還是覺得她是在「演」, 那和我之前特意排除的過份「裝可愛」有什麼分別呢? 我想, 當「裝可愛」去到一個過份的程度, 表演者大概已經到了一個忘我的境界, 就算出見所謂的錯漏, 表演者也不會崩潰, 那麼觀眾也不用覺得尷尬. 就如「裝可愛」到了跟本不把別人的目光放在眼內的程度吧.</p><p>面對這種「可愛」的材料, 一般的情況下, 我又未至於覺得厭惡到須要立即關掉不看, 但如果一直看下去, 厭惡感就多數會增加. 這種影片, 一定有支持者和反對者, 留言回應中當然什麼好聽難聴的東西都有. 我最初的感覺是「中間偏反」的, 但當然. 我未熱血得去留下一句
“STFU”, 亦也總不能留下上面一段什麼 「尷尬論」去解釋我的感受吧.</p><p>為什麼想留惡意的言詞呢? 因為正如很多人說, 你不喜歡的話大可以不看, 或看了, 不喜, 關掉離開就好. 撇除相信只有極少數真的沒有看過影片, 但又留言抵毁, 純粹「撩交打」的人外, 相信大部份人都是看過影片才留言的, 而理論上, 不看, 又怎知龍與鳳? 怎知自己對該事的評價? 
</p><p>那麼, 看了, 不喜, 又要留言的人的心態又是什麼? 是覺得該事實在沒資格, 或不適合被供開? 是表逹對於支持者的錯誤邏輯的憤慨? 還是為了表達自己的優越? 也許以上都有吧. 而當我沒有去留言貶伐, 是因為我其實不是那麼討厭該影片, 還是純粹因為我禁得住表達我的意見的慾望?</p><p>其實以上還有一點沒有提及, 就是妒忌. 妒忌大概是「覺得該事實在沒資格獲得那種讚賞/地位」. 自問, 我覺得「人各有志」, 她既沒有迫我看她的影片, 更沒有迫我讚賞, 但為什麼當看到某些我認為「沒資格獲得那種讚賞/地位」的東西時, 還是會覺得相當納悶? 也許又是潛意識作怪, 我是在妒忌. 而當我可以肯定地說, 我真的不介意自己沒有像她般受人歡迎, 但我不喜歡看到她那麼受歡迎時, 這種近乎損人不利己的態度, 又是什麼心態?</p><p>再推論下去, 似乎是道德或是正義感, 因為只有一件事被自己認為是不合乎道德, 或是有違正義之時, 自己才會有種「不理利益(當然你可以把道德和正義的伸張看成一種利益)也要去打擊」的邏輯. 把這種「可愛」的「演繹」看成「不道德」或「不正義」, 聽來似乎很誇張. 當然, 要是我們把這種「演繹」上綱至「欺詐」或「瞞騙」(可以是實際地詐取利益, 或是交往上的虛偽), 則公義之鎚可以敲得更快更響.</p><p>說到底, 姑勿論這種「可愛」的「演繹」其實是好是壞, 程度又有多深, 簡而言之大概就是自己看不順眼某種風氣吧. 那麼我們繞了一個大圈, 又回到了起點, 「為什麼不喜歡?」這個問題.
綜合之前的「尷尬論」, 「妒忌論」和「道德論」, 我大概可以把問題歸咎於那個「演」字. 「尷尬」是因為「演」的錯漏, 「妒忌」是因為「演」的名過於實, 有違「道德」是因為「演」的虛偽. 所以結果, 我對「可愛」的奇怪反感, 還是源於一個「裝」字.</p><p>而我覺得這個「裝」, 還夾雜著一種叫人難似接受的成份, 就那是「樣版」的性質. 因為是裝出來了的演繹, 所以似乎大家都是樂此不疲地從某些成功的「可愛」例子借鏡, 以致所有裝出來的「可愛」都很類同. 那些咬字不清的口吻, 那些垂頭轉睛的眼神, 那些敲頭弄髻的手勢和連環星星心心符號文字等等. 那麼就算不理會以上幾個對「裝」的厭惡的理論, 這種人云亦云的性質已令裝出來的可愛吸引力大打折扣.</p><p>於是, 無論是理論上還是實際上, 我都應該對真正的「可愛」沒有反感, 畢竟「可愛」二字的原意, 就是「可以愛的」, 那和「令你反感」的正正相反. 那麼, 我大概可以推論, 凡我看見是「可愛」但我又覺得反感的, 都是裝出來的「可愛」. 原來一直害我忐忑不安, 令我和本來可愛的東西疏遠了的, 是渾水摸魚的「裝可愛」.</p><p>那麼, 我今天看到的這個影片中的女孩, 在我眼中, 結果還是在「裝可愛」,  而不是真的可愛. 又或許說, 她裝出來的可愛, 掩蓋過了她真實的可愛, 那實在可惜.</p><p>說到這裡, 很明顯, 這都只是我個人的標準. 誰人在你眼中是真正的「可愛」, 誰人是令你反感的「裝可愛」(甚至是令你歡喜的「裝可愛」, 人各有志, 就算我會如面對「裝可愛」風氣般看你不順眼), 你高興就好, 自由心證. 我的標準是否有點奇怪, 一來用不著你來管, 二來你也不該為這種事來粗心(這兩句, 要是給影片中的女孩拿來向我丟, 我也同樣無力反駁). 回想起來, 我這種對「可愛」包容度偏低的口味的建立, 似乎早有端倪... 不過那是另一個故事了, 下次再詳寫.</p><p>結果, 對我來說, 「裝可愛」似乎就等同於「自動棄權」的動作(雖然我想不到在實際上有誰, 為何, 會對我使用「裝可愛」這一招... ), 而觀乎市面周圍的實際情況, 對「裝可愛」這麼敏感, 包容度這麼低的我, 如果冥頑不靈, 死不悔改, 最終很有機會死於偏食. 還好, 日前給我看(聽)到了這一個原本是打算在下一篇心林雜念才談論的題材, 但和今次寫的實在太有關係, 那就一起發表好了.</p><p><object width="425" height="355"><param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/pCjVV843nFw " /><param name="wmode" value="transparent" /><embed src="http://www.youtube.com/v/pCjVV843nFw " type="application/x-shockwave-flash" wmode="transparent" type="application/x-shockwave-flash" width="425" height="355"></embed></object></p><p>GF TF2 (女朋友遇上<u><a href="http://games.unalis.com.tw/TF2/index.html" target="_blank">Team Fortress 2</a></u>)</p><p>「大概是所有電玩宅男的夢想吧, 一個肯走進你的遊戲世界（就算只是間中), 而且還能拋出那些可愛（己經很久在沒有貶意下使用這詞了)反應的女朋友, . 除了因為對該遊戲的無知而鬧出的笑話（例如自己拿了敵人intel卻不知道, 玩spy時不清楚自己究竟是紅隊還是藍隊) 外, 她的反應給我的衝擊在於演繹出玩遊戲的最原始的樂趣.</p><p>女生的率直笑聲是很奇妙的東西, 我相信TF2的製作小組看到這段片的話, 一定會覺得很安慰.</p><p>
另, 此系列還有第二集, 和另一段女朋友玩驚慄遊戲Bioshock的影片.」</p><p>
率直的可愛, 或者該是率直, 所以可愛的反應. 也許, 她的可愛或多或少也是裝出來的, 要真的是那樣, 那我也只好讚嘆一聲, 「演技太好了!」 所以啊, 裝可愛的, 要不率直點, 做回自己, 要不就請再提升一下演技吧.</p><p>==========</p><p>說句好話的後記: 說實話, 我覺得影片中的女生是漂亮的, 歌唱得可以, 大概因為聲音真是真的好聽, 但實在算不上太特出(最特出是她竟然唱了我很喜歡, Aqua的Aquarius, 也許我和的她距離並不如我想像般遠) , 喜歡cosplay無不可, 說到底也只是裝可愛惹的禍吧(對我來說).</p><p>會裝可愛的人大抵都有較強的表演慾, 喜歡唱歌的她自言想成為youtube上最受歡迎音樂人, 但我不知道她有否認真想過成為歌手, 我只是想說, 挾其年輕漂亮的優勢, 也不是沒可能, 不過裝可愛既非什麼異能, 也很難用到老, 要做就要動身了.</p><p>最後不忘自省的斷氣前遺言: 我沒有年輕漂亮的優勢, 現在要有什麼作為, 要更加努力了.</p>]]></description>

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<dc:creator><![CDATA[panda_bwhf]]></dc:creator>

			<category><![CDATA[時事文化]]></category>
	
<pubDate>Fri, 30 May 2008 21:55:17 +0800</pubDate>

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<title><![CDATA[心林雜念其之一]]></title>

	<description><![CDATA[<p>看到很多其他網主都有間中把好些較瑣碎的事項, 以碎碎念的形式結集去發文, (其一大影響當然是來自小奧私陸), 而自知自己常因小事而長篇大論, 結果以致發文甚少, 所以決定試一試以這種小文的形式去迫使自己點到即止. 閒話少說, 就看看不定期發表的心林雜念其之一吧.</p><p>(先致聲明, 這些不一定是新鮮的事件, 通常都只是我孤陋寡聞才到了今天才發現的東西, 或是朋友相告的好物, 你要是早已看過了的話, 那只好怪你太好奇活躍了.)</p><p>&nbsp;</p><p>滿分作文點評@絕對文化 - 小狼</p><p><u><a href="http://www.cuhkacs.org/~syaoran/blog/read.php?185" target="_blank">http://www.cuhkacs.org/~syaoran/blog/read.php?185</a></u></p><p>「loli有三好，身嬌、腰柔、易推倒」, 內地網民的惡搞作文功力真是高處未算高, 我在瀏覽大陸WoW的討論區時已經見識過, 今次看到的這一篇, 雖然萌文化不是我杯茶, 但惜此花者該看得很雀躍吧.</p><p>反觀香港的討論區(起碼在遊戲類), 實在是相當枯燥.</p><p>&nbsp;</p><p>Apple Mac Music Video 和其WindXP Version@dennisaliu, rwthemes</p><p><u><a href="http://www.youtube.com/watch?v=6kxDxLAjkO8" target="_blank">http://www.youtube.com/watch?v=6kxDxLAjkO8</a></u></p><p><u><a href="http://www.youtube.com/watch?v=cOEKASLb4lM" target="_blank">http://www.youtube.com/watch?v=cOEKASLb4lM</a></u></p><p>雖然每天工作都在用Mac, 但從來不是Apple的信徒, 從個人經驗而言, Mac和PC真是各色其色的, 不過這個活潑的短片, 實在為Mac嬴了漂亮的一役.</p><p>而windows版本那一個, 正如某觀眾留言說, 有趣, 雖然是預計之內的事.</p><p>歌曲Again &amp; again 來自美國二人組合The Bird &amp; the Bee.</p><p>&nbsp;</p><p>Still alive@Valve, dunapardo</p><p><u><a href="http://www.youtube.com/watch?v=UjGYXL_Sz1U" target="_blank">http://www.youtube.com/watch?v=UjGYXL_Sz1U</a></u></p><p>電腦遊戲Portal的結尾曲, 這個高解像的版本可以同時看到歌詞和實際畫面. 單以一首獨立的歌來看, 已經蠻搶耳, 但如果你玩過Portal的話, 你對歌者GLaD, 歌詞中的gun, cake, torn me to pieces and throw ever piece into a fire, 甚至整個still alive的概念都會有雙重感受.</p><p>有評Portal可能是史上最過癮的遊戲之一, 而GLaD則肯定是殿堂級的傑出角色, 有機會的請一定要去玩玩Portal. 這裡找來flash版的Portal, 沒有GLaD的抵死指引, 但總算有支neat portal gun.</p><p><u><a href="http://portal.wecreatestuff.com/" target="_blank">http://portal.wecreatestuff.com/</a></u></p><p>&nbsp;</p><p>藍奕邦 - 《時候尚早》@小奧私陸 - 小奧</p><p><u><a href="http://www.littleoslo.com/cnt/home/?p=1313" target="_blank">http://www.littleoslo.com/cnt/home/?p=1313</a></u></p><p>終於發表新歌了, 而且一如以往的《熱帶魚》, 《六月》, 或是個人很喜愛的《快樂頌》, 只看歌詞就已經要嘆句「怎麼把這命題演繹得那麼傳神啊!」, 唱腔方面是他一向冷冷的憂愁和輕鬆之間, 聽起來一點都不煽情.</p><p>被這個跟紅頂白, 語不驚人死不休的時代迫得面對什麼都極速麻木之時, 這一曲《時候尚早》有如當頭棒喝, 叫我再三回想我以往的每一句「看化了」, 實在覺得自己還是太幼稚了.</p>]]></description>

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<dc:creator><![CDATA[panda_bwhf]]></dc:creator>

			<category><![CDATA[網誌事]]></category>
	
<pubDate>Tue, 27 May 2008 00:20:45 +0800</pubDate>

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<title><![CDATA[麥記雙胞雪糕之moonwalk豪俠傳]]></title>

	<description><![CDATA[<p><img src="http://panda_bwhf.mysinablog.com/resserver.php?resource=1371125-98.jpg" border="0" width="200" height="200" /></p><p>又一次午餐記趣.</p><p>那天午飯時間離開公司, 想吃什麼無甚頭緒, 於去找姓麥的, 免煩. 不過雖說是免煩, 還是再三犯了「在垃圾快餐菜單上挑選所謂比較健康(又稱比較不那麼不健康)的食物」的錯. 但這其實是折衷的較小惡(lesser evil)吧, 畢竟就算避得開垃圾快餐, 也逃不出各種味精和添加. 不過這篇不在於食得健康.</p><p>另外值得一提, 今天排隊竟然沒有當上"the Last man standing", 不過這篇亦不在於我的排隊紀錄, 而且這也許要多得以下要談及的男子.</p><p>話說我隨便地走到三條人龍之一, 前面是一個正在點菜的女人和一個年輕的男子, 而這個男子站得和前面的女人有一點距離, 而且位置有點飄忽, 不時向左右遊離, 難以百分百確定他是在排隊點菜還是等待食物.</p><p>主動的人大可直接問他一句, 弄個明白, 但我的內向或惰性驅使我只是默默地待在他後面. 沒多久, 謎底揭開, 他閃身站到等待食物的右邊, 我則施然踏前取而代其位. 然而, 他的食物還未給準備好, 飄忽的他繼續遊離移動.</p><p>男子飄移得興起, 竟然還練習起米高積遜的moonwalk滑步來, 在我身旁滑前滑後. 大鄉里的我被他突然的舉動嚇了一跳, 一時間不知道該作什麼反應, 轉頭看他又好像大驚小怪, 不看又似乎太正襟危坐, 結果我只好禮貌地斜視他, 在眼角留意著他的舉動.</p><p>我在這時才看清他的打扮. 上身白色裇, 但看不清胸前是什麼圖案, 下身是條褲襠低落, 但褲管合身的中度瀨屎褲, 髮型我記不起來, 但偏黑黝的膚色加上有點健碩的身材, 大概是個好動的跳舞型士吧.</p><p>在他來回滑步幾遍之後, 他點的東西終於給端出來了, 是兩杯那種有個看似火山口的蓋子, 看似很大杯, 但其實從火山口挖下去, 還是要挖很深才挖得到內容的雪糕. 男子面對兩杯雪糕, 卻是瞪大了眼, 顯得手足無措. 與此同時, 在我前面的女人點菜完畢, 而去我正欲上前表述我對巨無霸和麥香雞的訴求, 苦思良久的男子終於一邊拿起其中一杯雪糕, 一邊對店員說: 「我只點了一杯啊...」 這回輪到店員瞠目結舌, 他們二人相對無言, 詭異的氣氛把空氣都凝固掉, 在旁的我無從介入.</p><p>男子首先作出行動, 打破僵局, 略帶尷尬地笑說: 「另一杯送給你們吃吧.」 同時流暢地欠身而走. 我沒看到他是否滑步離開, 但他的豪爽決定和一氣呵成的動作實在蠻蕭灑. 店員大概來不及反應, 也找不到理由阻止, 只有目送他遠去. </p><p>目擊整個事件的我冷靜地等待店員回過神來, 才慢慢地對她說: 「巨無霸, 麥香雞, 拎走.」 我在等待的期間看到餘下的一杯雪糕壓著單據, 上面印著總數是十八元. 我不知到杯雪糕要多少錢, 但十八元大概是兩杯的價錢吧. 由於麥記的做法是先付款後上菜, 而男子拿走一杯雪糕後並沒有要求退款, 那麼他的十八元是肯定已付無誤的了.</p><p>那麼, 情況究竟是:</p><p>一. 男子以為雪榚是十八元一杯, 所以他由始至終一心打算付十八元吃一杯雪糕.</p><p>二. 男子使用八達通付款, 並且沒有留意銀碼, 根本不知道自己付了十八元, 並在以為自己只是付了九元的情況下, 恰如其分地拿走一杯雪糕.</p><p>三. 男子付款時沒有留意銀碼, 到了出現雙胞雪糕事件時才發現自己已付十八元, 但因為種種或某種理由而決定只拿走一杯雪糕, 結果以雙倍價錢買了一杯雪糕.</p><p>四. 一切都在男子掌握之中, 這根本就是他的計劃, 餘下的一杯雪糕根本就是打算送給店員的!</p><p>我實在未能作個判斷.</p><p>當然, 還有其他可能, 但如果是以上的情況, 我只能說:</p><p>如果是一, 則他應該更加留意現時食品的價格, 不過要是當事人認為值得, 也是沒什麼對錯.</p><p>如果是二, 則他應該更小心留意自己的賬單, 特別是電話和上網服務的, 免得自己付出不必要的費用.</p><p>如果是三, 而他的理由是認為一個人吃兩杯雪糕實在太多, 太不健康, 或者要他拿著兩杯雪糕上路, 實在太不方便, 那也無可厚非. 不過他並沒有企圖要求退回一半款項, 就實在是太豪氣了. 用九元換來一身蕭灑是值還是不值, 見仁見智.</p><p>如果是四, 則他真有心思, 真浪漫. 可惜的是他的心思和浪漫似乎都白費了, 因為直至我取得食物離開之時, 那餘下的一杯雪糕都沒有給任何人接收, 沒有人自薦成為男子口中的「你們」.</p><p>你想像一下, 如果站在他邊旁的我是個年輕女子, 聽他一說, 大眼睛轉一轉, 伸手就拿起那杯雪糕說: 「那我不客氣了!」 再報以一個明牙皓齒的爽朗笑容, 那大可以是一段美麗的友誼的開始.</p><p>可是一如黃偉文的《一個人的童話》中「但其實真實命運很少寫得這麼吸引」, 就算我不去預計結果那杯雪糕會給無情的推進垃圾筒, 也頂多只能給你一個開放式的結局, 「雪糕最終花落誰家, 那是另一個故事了」.</p><p>告別滑步型男, 最後我們談談麥記的漢堡. 話說我把麥香雞從包裝紙掏出來的時候, 就覺得有點不對勁, 那塊雞柳似乎比過住(該有幾個月沒有吃過麥香雞了)縮小了很多, 似乎從過往的不規則形狀的大塊雞柳, 變成了被精心切割成四方形的雞塊, 就像是魚柳包的雞肉版.</p><p>這是個相當不愉快的經歴, 感覺就像那一句「你對我已經唔係好似以前咁啦」. 因為什麼呢? 口中說不知, 但心中卻有數, 還不是錢作怪. 麥香雞不過八元(話說回來麥香雞這個自貶的八元身價, 還不是麥記在幾年前的自家作孽?), 原來的雞柳似乎和脆辣雞腿包的雞腿柳太接近了, 在脆辣雞腿包未能更上一層樓的情況下, 那唯有貶低別人來抬高自己吧.</p><p>再說, 除非是長期抓滑鼠和敲鍵盤令我雙手再發育了, 否則麥記的各種漢堡似乎都縮了水. 又除非你認為漢堡的迷你化是人性昇華的一種指標, 否則這多少也是種今非惜比的失望.</p><p>避開世界大時事不談, 卻又為了無聊的小事寫了一大篇,  我的糟糕細胞似乎正以另種方式分裂演化著. </p>]]></description>

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<dc:creator><![CDATA[panda_bwhf]]></dc:creator>

			<category><![CDATA[生活瑣事]]></category>
	
<pubDate>Wed, 21 May 2008 16:22:34 +0800</pubDate>

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<title><![CDATA[吉野家心靈感應之emo vs matter of fact]]></title>

	<description><![CDATA[<p>昨天到吉野家午膳, 點我例牌的小牛餐, 心裡猶豫著要不要多點肉汁, 因為經驗告訢我, 他們間中會很節檢地給你很少肉汁, 但是抱著「吃清淡一點吧」的心態(但是泡菜照吃無誤)而打消了念頭.</p><p>坐了一會, 年輕的女待應把食物端來. 咦? 飯, 湯, 泡菜, 怎麼還會有第四個小碗呢? 看清楚原來了是碗肉汁, 不是吧... 難道這就是所謂的ESP?</p><p>我立即四處打量, 看看他們是否在實行「人人有肉汁」的新政策, 我的坐位不好觀察周圍環境, 看到似乎不是人人有肉汁, 但又看不清楚別人吃的是什麼飯, 總不能跑去繞場一周遂一查問吧.<br />於是我懷著疑惑吃著我的牛肉飯, 貫徹始終地沒有動用額外的肉汁.</p><p>及後, 兩名女中學生, 一個端著堂食的盤子, 一個挽住外賣一袋, 坐到我身旁. 買了外賣的大概還未肚餓吧, 就邊看著她的友朋用膳, 邊和她聊天. 聊了會, 看來斯斯文文的她打開外賣的飯盒, 拿起桌上的七味粉猛烈地向盒中傾瀉, 歴時十多二十秒. 我企圖窺看那飯盒內的浩劫現場, 可是失敗了.</p><p>兩人談著談著, 從那一碗多汁得如泡飯的牛肉飯, 說到什麼某人把開水加進白飯來吃的奇閒, 二人同時表達那是難吃得不能入嚥下的東西. 我下意識在內心回應一句, 「當你餓得半死時, 就連樹皮大便也吃得下了」.</p><p>然後我就在心中怪責自己未免是太不近人情了, 人家不過是在表達一下感受, 沒必要搬出那種極端的事例來潑冷水吧. 須知道那種一副matter of fact嘴臉的東西雖然很天下無敵, 但也很天下無味. 正如只要搬出「三年零八個月那時」, 你的一切在辧工室委屈求全的日子都會盡變人間天堂.</p> <p>再者, 兩位青春少艾的表達手法也算不上浮誇, 既沒有台灣可愛女生的「好可怕唷~」, 或是emo一族憤世抑鬱的「那麼難吃不如死掉吧」, 她們的反應恰如其份, 而要是你問我, 開水加白飯, 我也覺得不是什麼美食(另加我跟本不太喜歡米飯), 所以實在是沒有必要拿出「大理不盡拳」(*註)把生活中小小的樂趣都打倒. </p><p style="text-align: center"><img src="http://panda_bwhf.mysinablog.com/resserver.php?resource=1309631-gunnmpunch.jpg" border="0" width="300" height="525" /></p><p>(圖片採自《銃夢Last Oder》單行本第四期)</p><p>然而為了這種小事而煞有介事地思想鬥爭一番, 令我自覺自己的心理健康狀態似乎不太理想, 不過關於這個問題, 下次有空再寫好了.</p><p> *註: 「大理不盡拳」, 原意是來自日文「理不盡」, 指「無可理喻」. 但用在這裡該解作「無盡的大道理之拳」吧. 我只是一時想起那個名字, 很隨便的借用... 寫完才有機會翻查原文.</p>]]></description>

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			<category><![CDATA[生活瑣事]]></category>
	
<pubDate>Fri, 18 Apr 2008 16:33:11 +0800</pubDate>

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<title><![CDATA[自我保護的《我未願意》]]></title>

	<description><![CDATA[<p>一向都說我聽歌, 很在意歌詞, 很久以前就有寫歌詞分析的念頭. 說是分析其實言重了, 該說是稍為詳細一點看看歌中有那些字句是最叫人動容, 或是最刺激神經的吧.</p><p>鄧麗欣的《我未願意》, 初聽一兩次之後已經蠻有印象, 大概是旋律節奏有點特別, 但對於歌詞內容, 感覺有點怪怪的, 當中好幾句實在不明所以, 於是才決定就拿此歌作個實驗性的寫作吧.</p><p><img src="http://panda_bwhf.mysinablog.com/resserver.php?resource=1300139-97.jpg" border="0" width="200" height="200" /></p><p>我未願意<br />曲: 黃智傑 詞: 夏至 編: Johnny Yim 唱: 鄧麗欣</p><p><u>- 場面佈置奢華　來相約試婚紗</u><br />奢華的場面, 感覺是一件大事. 「試婚紗」, 是大家的關係到了某一種階段的表示.</p><p><u>- 原本未恨嫁　還害怕　保證的說話</u><br />「原本未恨嫁」很重要, 是句內心讀白, 表明其實沒有要結婚的意願, 而且很有獨立自主的味道. 「恨嫁」是很搶耳的詞語, 有一點點貶意, 因為多數要「恨」的東西正是求不得的東西, 所以「恨嫁者」就很易和「嫁不出者」掛鉤. 之後「還害怕保證的說話」有「對恆久關係沒信心」的意味, 相當「現代」.</p><p><u>- 如果提前願意　明天成為歷史</u><br />「提前願意」是指原本不恨嫁, 所以不願意, 但違背良心地說願意? 「明天成為歷史」我該理解成「明白之後」或是「當明天以成定局」吧?</p><p><u>- 留低日誌　和你會否一致</u><br />是指結婚後大家的想法會不會相同? 接上文, 該是說「如果現在在我其實不願意的的情況下答應了你, 日後大家的想法會不會一致呢?」 當中有沒有暗指「可能日後大家的想法會不一致」?</p><p><u>- ＊你會否　已預備鮮花<br />-    著禮服求婚嗎<br />-    戒指戴在無名指嗎<br />-    尚未完全懂嗎</u><br />暫且勿論之前說試婚紗是否已是事實（現在流行未求婚先去試婚紗嗎？）, 這幾句是典型的求婚畫, 面直接帶讀者投入那夢幻狀況. 「尚未完全懂嗎」是我最聽不懂的一句, 究竟說的說誰? 男方還是女方? 懂什麼?</p><p><u>-    未到婚嫁<br />-    如效法經典主角　跪我的腳下</u><br />「未到婚嫁」所以就是要求婚吧. 「如效法經典主角跪我的腳下」, 再來典型的求婚畫面, 作者自己也用上「經典」一詞, 特意帶出"classical"的感覺.</p><p><u>-    繼續幻想嗎　這叫做幸福嗎</u><br />「幻想」指一切求婚的畫面是女方的幻想？ 「這叫做幸福嗎」是指有人向自己求婚是幸福嗎? 還是接上句「幻想」是指幻想著婚後的生活是否幸福?</p><p><u>-    太喜愛問原因吧</u><br />是女方的自嘲? 有點「一切都追問到底就太現實, 會變得不浪漫」的感覺. 在這裡打住理性疑問, 迎接下一句.</p><p><u>-    互咬一下　如下次來迎娶的密碼</u><br />突然拋低實際的追問, 殺出天真行為, 還是浪漫一點好. 互咬, 是很親密的行為, 留下齒痕, 也是立約的行為, 所以「互咬一下」, 可以成為正是對於「迎娶」這親密的約定的「密碼」. 而「下次來迎娶的密碼」就是今次是娶不成了吧？ 但下一次就會答應? 因為「下次來迎娶」, 「迎娶」就是答應了之後才可以發生的啦. </p><p><u>-    願留住戒指<br />-    暫時讓我考慮接受你的好意</u><br />這一句一聽就點心寒, 好像要把男方把玩在股掌之中的感覺. 但當然, 反過來想, 一點都不喜歡你就不會留著或戴著你送的戒指吧. 不過把別人的求婚變成一種好像試用期的關係, 感覺好像怪怪的. 我在想像, 要是我是女方, 他向我求婚, 我又未想嫁他, 那我該會請他收回戒指, 下次再說吧？這是我思想守舊嗎?</p><p><u>-    被你看穿難期待下一次</u><br />「看穿」是指看穿其實會答應? 答應了就沒有下一次求婚了.</p><p><u>-    偏渴望　約定選嫁衣</u><br />但其實又想嫁? 很矛盾, 不過矛盾在感情上從來也不是問題. 另外說到這裡, 該可以確定之前什麼相約試婚紗的是幻想吧.</p><p><u>-    未來問多次<br />-    若然未決定　停留猶疑位置</u><br />繼續期待男方的下一次求婚, 自己則很自保地維持未決定的狀況.</p><p><u>-    你會否繼續熱情嘗試<br />-    總會令我　不這麼理智*</u><br />就是指如果你鍥而不捨的話, 還是可能打動我的芳心的. 而一句「總會令我不這麼理智」, 大概是男女相方都期待的事, 畢竟如上面說過了, 太理智就不浪漫了.</p><p><u>- repeat*</u></p><p><u>- 再試一次　再想多次　還未願意</u><br />沒有太大意義的反覆說著, 但也許就是在這裡抽出了「未願意」作點題.</p><p><u>- 如拒絕太不敬</u><br /><u>- 結果從未否定</u><br />還是保持「不確定, 不否定」的曖昧狀況.</p><p><u>- 愛你天性</u><br />其實是指「我愛你的天性」, 還是「我的天性是愛你的」? 無論如何, 用上「天性」一詞帶有「天命」, 非常肯定的感覺, 也有「不須改變」, 「就是愛那樣的你」的感覺.</p><p><u>- 未來或會選擇轉用你的專姓</u><br />「你的名字, 我的姓氏」的浪漫. 而「未來或會選擇」是繼續不確定不否定的「也許」的狀況.</p><p><u>- 誓約會否能持續的証明<br />- 生老病痛　同途看星</u><br />「誓約」是指結婚時的誓言, 連上生老病痛是盪氣迴腸, 接上同途看星是浪漫. 不過留意的是, 這句其實還是問句, 和之前「繼續幻想嗎? 這叫做幸福嗎? 太喜愛問原因吧」有點一脈相承, 只是這一問傾向浪漫多了.</p><p><u>- 期待新意<br />- 未能下決定　停留纏綿位置</u><br />還是未決定, 用詞從「猶疑」換成「纏綿」, 看來有深化, 但個人認為「猶疑」的戲味其實比「纏綿」更濃. 纏綿可以是蠻膚淺的, 猶疑郤多少有思前想後的感覺.</p><p><u>- 我到底渴望被人留意<br />- 一再令你　專一的構思</u><br />很重要的自白. 歌末, 是時候把事情說清楚了, 而其實「渴望」的除了是「被人留意」之外, 還有一個很重要的詞就是「專一」, 要把你的注意力都集中在我的身上.</p><p><u>- 延續日後建議</u><br />未來還要多花心機, 「建議」是指求婚?</p><p><u>- 總會令我　隨時回答　我願意</u><br />一句「我願意」是吊在面驢子面前的紅蘿蔔. 加上「隨時」, 「隨時」可指「哪一個時間都可以」, 也可指「哪一個時間都可能」, 很隨機旳性質. 記得有說一件事要令人上癮, 一定要加入隨機旳性質, 因為如果是結果一定是分耕耘, 一分收獲的話, 那你就只會在需要收獲的時候才去耕耘. 但如果像賭博, 你不參與一定沒有回報, 你參與則可能有回報, 可能沒回報, 你才會不斷參與去期望回報. 所以說這句「隨時回答」中的「隨時」可圈可點.</p><p><br />寫完這一篇, 的確清楚了那怪怪的的感覺何來, 大概是歌中主角用著甜蜜的聲線, 唱著求婚和試婚紗等原是相當甜蜜的東西, 但當中那猶疑, 給表達出來了的不是心亂如麻的進退失據, 而是運籌為握的小心計算.</p><p>想自已愛的人留意自己沒錯, 想他她再愛你多一些也沒錯, 問題是歌中主角沒有顯出半點願意付出的感覺, 只有一味要求, 要求對方多花一點心機, 多試一次或更多次, 去打動自己, 自己則很自我保護地不說好, 也不說不. 試想像你是歌中對方, 那麼苛求的感情關係, 怎麼不心寒? 也許不是作詞者或歌者所想的, 但我的確啖出了這種突兀.</p><p>突兀的感覺以外, 其實此歌詞填得相當工整通順, 也很易上口, 所以也頗有人氣, 我也聽過好些業餘演出選擇演唱此曲. </p>]]></description>

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<dc:creator><![CDATA[panda_bwhf]]></dc:creator>

			<category><![CDATA[音樂]]></category>
	
<pubDate>Mon, 14 Apr 2008 17:13:10 +0800</pubDate>

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<title><![CDATA[任性的privilege]]></title>

	<description><![CDATA[<p><img src="http://panda_bwhf.mysinablog.com/resserver.php?resource=1281177-96.jpg" border="0" width="200" height="200" /></p><p>Privilege, 要翻譯的話大概都會譯作「特權」, 不過中文這個「特權」, 我覺得它很「現實」, 指的都是實實在在法理上的「權」, 但我近年來掛在嘴邊的privilege, 比較傾向「得到某種特殊的眷顧」.</p><p>認為很多東西, 很多事, 都是privilege, 是我近年來常有的念頭. 也許是社會推崇個人主義, 很多東西動輒就說「我有我態度」, 把「任性」看作有「自我」, 或把「標奇立異」當作「創新」的唯一途徑, 才惹我有這種想法.</p><p>生活中能夠有自己的一套想法做法, 是一件好事, 能夠不隨波逐流地生活, 須要捍衛自己的主見. 有些人不能夠捍衛自己的主見, 因為他們沒有決心, 沒有毅力; 但有些人不能夠捍衛自己的主見, 卻因為實不能也, 非不為也.</p><p>一家幾口就靠他一人的工錢過活的人, 也許不想當個口不對心的職員, 每天看傲慢的老闆的面色做人, 如果可以的話, 他希望「有骨氣」地離開那個阿庾奉承的圈子, 去浸淫於文學的世界, 當個作家, 就像他從前那個中學同學一樣, 那個放棄了他爸爸工司中安穩高薪的工作, 花了三年遊遍了歐洲, 憑一身傲骨之氣寫了兩本很是叫好的文學作品的那個同學. 他沒有那種privilege.</p><p>「家庭背景」是一種privilege, 就算當事人不是什麼紈褲子弟, 就算他怎樣「沒有利用過家族背景」, 但很多時很多事, 別人對他的看法, 相交的手法, 盡在不言中, 他已經享用了那種privilege.</p><p>活得蕭洒的人愛自嘲任性, 而能夠任性, 不一定代表你天性豪邁, 或不落俗套, 能夠任性, 絕對是種privilege, 是你身邊的人容許你任性的privilege. 只有在身處別人都容得下的環境, 任性者的莽言亂行,  才不會換來懲處. 有些環境, 不是「我不會介意別人怎看」就可以自保的, 活在極權社會, 固然沒什麼「自我」, 就算是所謂自由民主, 還是有很多不明文規條. 能夠做出挑戰尺度的行為, 除了做者要有膽識, 也要看者尊重. 能身處一個人與人之間有尊重的社會, 大概也已是一種privilege.</p><p>生於什麼事世環境, 我們無從操控, 什麼情況也可以是種privilege, 所以「享用」這些privilege, 不是壞事, 不是錯事, 分別只在於我們有沒有明白, 很多事並不真的是自己「一己之力」爭取回來的.</p><p>像我向來以為自己是個冷靜的人, 但到了發生如家人大病, 或是生活上要有什麼大轉變時, 才驚覺自己的冷靜, 不過是「因為身邊沒有需要擔心的事」的privilege. 當要擔心的事發生了, 結果還是心緒不寧.</p><p>我是個渴望恆常, 害怕改變的人. 曾經問自己, 人生的目標究竟是什麼, 想來想去, 答出「活得自在」.  於是, 我盡量「活得自在」. 要改變世界太難, 所以不如改變自己, 把自己揉成可以恰好安放在世界某個夾縫裡的形狀, 避免和世界的磨擦, 就一直保持那樣子下去.</p><p>要保持現狀已經覺得不容易了, 因為世界有太多想不清, 想不來的可能性, 能保持現狀, 全因有著「不用去想」的privilege. 一但失去這privilege, 多年來建立的人格, 便再也站不住陣腳, 自己的精神, 彷彿就成了空殼.</p><p>原來, 我也不過是任性.</p>]]></description>

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<dc:creator><![CDATA[panda_bwhf]]></dc:creator>

			<category><![CDATA[生活瑣事]]></category>
	
<pubDate>Sun, 06 Apr 2008 14:10:21 +0800</pubDate>

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<title><![CDATA[竟然, 終於, 《仙劍奇俠傳》]]></title>

	<description><![CDATA[<p>十數年來, 一直有一個遺憾. 關於這個遺憾, 我大概和好幾個在DOS年代已經在玩電腦遊戲的朋友提及過, 不過也許沒有誰會記得, 畢竟這個遺憾, 對於別人來說, 實在事不關己.<br /><br />說的是1995年面世的電腦遊戲, 《仙劍奇俠傳》.<br /><br />讓我十數年來也不能忘懷, 因為當年, 我玩這個遊戲玩得哭了, 也許是我第一次為了一個遊戲而哭. 而其實就算那不是第一次也好, 事實是那種傷心, 到了今天也沒法遺忘.<br /><br />暫且不闡述故事內容怎樣令我玩得落淚, 畢竟那麼深刻的感受, 也非聊聊數句可以表達清楚, 過於草率的帶過, 甚至會顯得不敬.<br /><br />那個遺憾, 其實是當年遊戲玩至一半, 因為面對某個阻事的魔頭, 屢戰屢敗, 又沒有較舊的存檔可以回去練一下功升級再戰, 結果就卡在那兒, 沒有玩下去了. 一放下就不知是多少年了, 到了那玩得落淚的回憶再被勾起時, 遊戲已經找不回來.<br /><br />雖說無時無刻都想把《仙劍》找回來, 好好的把旅程完成一次, 但實際上, 能認真地尋找的, 也是在近五六年來的事, 這要多得互聯網的發展. 在這些年頭, 我大概認真地尋找過四五次吧, 不過由於我不是尋找網上資源的專家, 甚至不是在行的人, 所以一直沒有找到.<br /><br />其實在這些年來, 也有出現過算是《仙劍奇俠傳》復刻版的《新仙劍奇俠傳》, 故事大抵一樣, 但畫面經重新繪製. 但很可惜, 新的畫風和舊的大相徑庭, 不能說是畫得不好, 只是, 實在是完全失去了原來的獨特意境, 所以我從來沒打算過要拿新版來完夢.<br /><br />如是者我帶著這個遺憾, 和殘留心中的當年落淚的感觸, 玩過了很多其他遊戲, 但還是對《仙劍》有著難言的思念.<br /><br />上週末, 突然想及另一個舊遊戲, 在網上尋找相關資料時, 又想起了《仙劍》, 於是又來一次搜尋. 搜尋間才發現, 原來《仙劍》系列已經發展至第四代了, 還有好幾個外傳式的作品, 不過我的心還是只向著最原來的那個《仙劍奇俠傳》.<br /><br />一如我所料, 我找到不少好像可以下載到《仙劍》的連結, 但都因為如「會員制」, 「檔案不存在」, 或是等了個多小時才下載了4kb的BT(我真的拿BT沒辦法, 我就是用不來)等種種的原因,而沒真正得到什麼成果. 其間我又發現, 原來原始的《仙劍奇俠傳》也有分DOS, Win95, 繁簡體等不同的版本. 我管不了那麼多, 我只求一個可以運作的版本就夠了.<br /><br />終於, 折騰了半天之後, 在某個不知名的地方按下某個超連結, 竟然下載到一個完完整整.rar檔. 我急不及待, 危險地連毒也不掃就把它解壓(可能我的電腦現在已中了毒...), 得出幾個包括「仙劍奇俠傳98柔情篇.exe」的檔案, 再想也不想就雙擊點下去, 畫面跳出一個小小的灰框, 寫著一句「File corruption error」之類的告示.<br /><br />被期代烘暖了的心頃刻被冷卻掉.<br /><br />我不忿地把那檔案按了又按, 那句「File corruption error」跳出來, 被我閞掉, 又跳出來, 又 被我閞掉. 沮喪了幾分鐘, 我不知哪來的念頭, 把中文的檔名修改成英文, 再試一次, 竟然, 成功了.<br /><br />只是數十MB的資料轉眼間安裝好, 我急忙嘗試啟動遊戲, 畫面一黑, 我屏息靜氣, 穿越了那幾秒恍如凝固了的時空, 螢光幕上出了現一個葫蘆和一柄寶劍, 安躺在書簡之上, 畫面上方由左至右橫陳著灰黃色的五個大字, 仙劍奇俠傳. 我記不起當時我的嘴角有沒有向上彎起來, 但我想如果我當時有手執錄音機的話, 大概會記錄到我怦怦的心跳聲.</p><p><img src="http://panda_bwhf.mysinablog.com/resserver.php?resource=1261600-palcover.jpg" border="0" width="200" height="283" /></p><p>圖片來源: Wikipeida</p><p>畫面一轉, 就是那幅和遊戲畫面沒半點相似的插畫(亦是遊戲包裝的盒面圖), 再一轉, 竟然只剩兩行每行四個叫人看不明白的怪獸字, 背景圖案也就只有那八個字的範圍內的給顯示出來. 不過, 版頭菜單顯示不正常沒打緊, 進入遊戲後沒問題就足夠了. 看到遊戲畫面了, 而且還有音樂和音效, 我不住的對自己說著, 「竟然, 竟然」, 竟然真的找到了.<br /><br />可是當前還有一個大問題, 就是怪獸字. 對用電腦有點經驗的人, 很容易就會發現那是文字編碼錯亂的結果. 我找到的《仙劍》是簡體中文的版本, 在繁體中文的系統上運作就出現問題了(雖然我以為這問題不會出現, 畢竟系統內一定有簡體中文的編碼). 眼看和《仙劍》的重逄就只差那麼一步, 我不要敗在文字編碼之上! 於是我立即鍵入「仙劍奇俠傳」, 簡體, 怪獸字等關鍵詞, 在網上尋找解決方法.<br /><br />找到的結果不太多, 解釋也不太清楚, 我只好從似乎是最可能的地方著手, 把系統中的地區設定為中國大陸. 重新開機, 系統的文字沒有變成簡體, 但怎樣也好, 進入遊戲試一試吧. 畫面轉至版頭菜單, 那八個字變成了「新的故事」和「舊的回憶」(當然, 是簡體的).<br /><br />好一句「舊的回憶」, 我口中喃喃的「竟然, 竟然」, 換成了「終於, 終於」, 懷抱了十數年的「舊的回憶」, 那個遺憾, 那個心願, 竟然, 終於, 可以得到償還.<br /><br />我放下了之前每天都在玩的「Team Fortress 2」, 在接下來的幾天, 就只投身在《仙劍》的世界內.<br /><br />再一次看見李逍遙, 趙靈兒, 林如月. 從來都覺得在原始的《仙劍》中, 人物都畫得怪怪的, 但正因那樣, 才顯得獨特, 也只有那樸素得帶笨鈍的畫風, 才真正貼合《仙劍》的故事, 人物和意境. <br /><br />一路玩下來, 相當順利, 唯一可惜的是音樂系統大概有點問題, 樂曲播放不久就會亂掉. 從網上的討論區聽說, 現在已經沒哪一個版本的音樂是安好無缺的了, 實在可惜.<br /><br />其實我已經搞不清我以前是卡在哪一關卡了. 印象中該是鎖妖塔的鎮獄明王, 因為只有那裡才有無路可退, 又無怪可打的場景. 但我又好像有玩過在那之後的情節, 實在是把我也弄糊塗了. ,不過無論如何, 今次我終於可以玩至最後了.<br /><br />和拜月教主的最後一戰, 我挑戰了好幾次才成功把他打敗, 怎料那走火入魔的老妖, 負傷縱身一躍跳進放著一隻沉睡的九頭水妖的那個水池, 池水瞬間給染成血紅, 並開始翻滾. 面對這個怎看也不像好事的場面, 我作好準備迎接老妖的最後一擊, 畫面卻突然一黑, 遊戲自行關掉, 跳回桌面.<br /><br />這情況我也在討論區聽說在過, 又是另一個「現在已經沒哪一個版本是完全沒有問題的了」的例子. 但我還是決定再給它一個機會. 我再次載入進度, 再次打敗拜月教主, 結果再次被踢回桌面, 我只好嘆一句, 仙劍啊仙劍, 始終要在我心中留下一點點的遺憾.<br /><br />不過由於和拜月教主的一戰的已經是最後一戰, 接下來的就只是動畫交代劇情, 所以我認為, 我已經算是完成遊戲了, 然後在網上找到結局的動畫觀看, 心中也算是安樂.<br /><br />這個十數年後的再一次經歷, 雖然沒有叫我再次落淚, 但倒是人大了, 比以前更能理解故事的內容和箇中意義, 得出的是另一種感動. 當年玩到蝶精彩依一段, 著眼的可能是彩依不惜千年道行的為愛人犠牲, 但今次卻被酒劍仙的「自從三十六歲下山以來, 立誓嘗遍人間美酒, 殺盡天下妖魔, 孰知, 如今... 酒喝多了, 只是成癮亂性, 妖怪殺光了, 也無法渡化人心」惹來感慨.<br /><br />關於《仙劍》的好, 我不在此細說了, 畢竟一來那是要親身感受一次才能真正體會的事, 二來其實坊間的記載已經很多, 有心了解的不難找到. 在下面的一堆連結中, 那篇「不可複製的經典 – 仙劍奇俠傳」從遊戲, 時代, 文化, 心理, 感性, 理性等多個角度分析《仙劍》的成功, 雖然要點有少許重複, 但閱讀過這篇萬字的探討後, 實在是感觸良多. 雖然我相信沒多少人, 尤其是沒有玩過《仙劍》的人, 會有心機把它看完, 但我也只能再說一遍, 實在是精彩的文章.<br /><br />人的一生遇到什麼, 愛上什麼, 浪漫地說, 大抵都是緣份. 我在十多年前遇上《仙劍》, 留下難以忘懷的印象, 然後的遺憾, 重遇, 再一點點的遺憾, 也許就像是《仙劍》中接踵而來的失散, 尋找, 重逢, 又分別, 是緣也是命.<br /><br />最後找來一些關於《仙劍》的影片, 讓大家可以從中一窺《仙劍》的詩意.</p><p><u><a href="http://www.youtube.com/watch?v=oyeiq6H9_NY" target="_blank"><span>仙靈島初遇靈兒</span></a></u></p><p><u><a href="http://www.youtube.com/watch?v=Rrw4woTuKL0" target="_blank">邂逅月如</a></u></p><p><u><a href="http://www.youtube.com/watch?v=x95-hB26Nn8" target="_blank">蝶精彩依</a></u></p><p><u><a href="http://www.youtube.com/watch?v=dPoV-Nel5YQ" target="_blank">鎖妖塔鎮獄明王</a></u></p><p><u><a href="http://www.youtube.com/watch?v=O92330qHYyI" target="_blank">如月香消玉殞</a></u></p><p><u><a href="http://www.youtube.com/watch?v=joPcIVJ9nhw" target="_blank">決戰拜月教主</a></u></p><p><u><a href="http://www.youtube.com/watch?v=jB2Na687oSY" target="_blank">片尾</a></u> </p><p><u><a href="http://www.palunion.net/bbs/viewthread.php?tid=101644&amp;extra=&amp;page=1" target="_blank">文章 -  「不可複製的經典 – 仙劍奇俠傳」作者: 明鏡染塵<br /></a></u></p><p>資料來源: <u><a href="http://www.youtube.com/" target="_blank">YouTube</a></u> - <u><a href="http://www.youtube.com/user/diy123" target="_blank">diy123</a></u> , <u><a href="http://www.youtube.com/user/Howardz1004" target="_blank">Howardz1004</a></u> , <u><a href="http://www.palunion.net/bbs/index.php" target="_blank">中國仙劍聯盟</a></u> , <u><a href="http://zh.wikipedia.org/wiki/%E4%BB%99%E5%89%91%E5%A5%87%E4%BE%A0%E4%BC%A0" target="_blank">Wikipeida - 仙劍奇俠傳</a></u></p>]]></description>

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<dc:creator><![CDATA[panda_bwhf]]></dc:creator>

			<category><![CDATA[動漫遊戲]]></category>
	
<pubDate>Sat, 29 Mar 2008 14:23:45 +0800</pubDate>

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<title><![CDATA[他日再見, 卻以無期]]></title>

	<description><![CDATA[<p><img src="http://panda_bwhf.mysinablog.com/resserver.php?resource=1046228-95.jpg" border="0" /></p><p>由於有自家看管得緊, 已經很久沒有去找他爾日其. 今天午飯時, 終於有機會再去看看她.</p><p>甫一踏進家鄉雞, 就已經覺得氣氛和已往有點不同, 是展示在燈箱上的餐牌給轉換了, 也不知是何時的事了. 1號2號, 還有1A, 1B, 2A, 2B等等的選擇, 彷彿比選舉還要多元化, 可是選來選去, 就是看不見他爾日其的照片. 想立即跑到櫃台前, 揪著經理的衣領去質問, 卻給正在排隊的人阻截了, 只好乖乖的跟在人龍後. 想向遊走場中的服務員詢問, 她又在我開口的一剎轉身而去, 好像是要刻意加長我滿心疑惑的時間.</p><p>不安的心情讓等待變得更漫長. 看著人龍前面的人一個又一個, 牽著他們心儀的遊伴, 就住場內某個暗角去鑽, 醉生夢死, 擦身而過時看到他們的眼神, 恰似同情又像嘲笑, 預告著我那差不多已經看得見的未來.</p><p>終於來到櫃台前, 看著經理, 我開口道.</p><p>「請問... 他爾日其... 還在這裡工作嗎?」好一個「還」字, 我似乎已經打定輸數了.</p><p>「噢... 那個, 她已經沒有在這裡工作了.」經理木無表情地回答. 雖然我已有心理準備, 但還是遲疑了半晌, 因為我還在想, 我該就此轉身而去, 還是怎樣. 這時, 我看到昔日他爾日其的座位上, 有個既熟悉又陌生的身影 -- 熟悉的是我已經見過她數無次了, 陌生的是我和她沒有幾次攀談.</p><p>「那我要3號吧.」我的回答也很木訥.</p><p>那個身影似乎也聽到了, 錯愕的晃了一下, 但立即就回過神來, 站起, 慣性地摔一下裙擺, 向身旁另外的兩個女生示意, 然後大搖大擺地向我走過來.</p><p>「真意外呢, 想不到會有這一天.」她那滄桑的眼神夾帶點啼笑皆非的無奈, 這個小小的意外大概為她沉悶的一天帶來聊勝於無的娛樂, 「到那邊角落的桌子吧.」</p><p>她亳不客氣的一屁股坐下, 雙腿交疊, 露出了一整條大腿, 欠點儀態卻相當蕭洒, 「找不著她便來找我, 你是饑不擇食, 還是要來叫我難堪呢?」她的話語乾澀辛辣, 絕對人如其名, 她就是巴辣雞. 隨她坐下的兩人是炸雞和可樂.</p><p>我無奈的無言以對.</p><p>「哼哼,」她沒好氣的冷笑兩聲, 「我明白啦, 再笨的人也明白了, 只是逗你的, 你真遲鈍.」</p><p>心情複雜的我, 遺失了幽默感, 苦笑回應: 「那麼... 她... 」</p><p>「不知道.」巴辣雞的回答直截了當, 「那天還看到她, 還是老模樣, 靜靜地坐那冷板櫈, 整天都沒有人找她, 沒用的傢伙.」</p><p>「之後一天收到通告, 說什麼方針有改動, 又把那群笨女孩調配一番, 我說呀, 結果還不是出去給統統吃掉?」她往身旁的炸雞一睄,「現在還害我要拖著這傢伙工作.」</p><p>「自那天起, 沒有人再見過她了.」她輕輕嘆了口氣, 再說: 「真夠突然的.」</p><p>「是因為工作的表現嗎? 我還以為她給改了新名字之後... 」我說.</p><p>「改了名字又如何? 改了名字就會變漂亮嗎?」這回輪到她苦笑了一下, 「再說, 你該比我更清楚吧. 改了名字之後啊, 她反而比以前... 憔悴了吧 .」</p><p>她竟然也留意到. 沒錯, 自從被喚作「照燒雞」之後, 他爾日其的笑容沒以往的燦爛了, 間中於話語間帶點失落, 看到她那個樣子, 心中不是味兒. </p><p>「是因為... 工作忙碌了的關係嗎?」我說.</p><p>「哼, 有多忙? 是那麼應接不暇的話, 公司才不會給她走.」我問的都是蠢問題.</p><p>她頓了頓, 眼光擺到別處, 望向場中一桌, 六個男人各自摟著相伴的炸雞, 手指, 嘴邊, 沾滿是油, 抹也不抺又一手抓住可樂, 大口大口的吸吮. 大笑大叫, 好像一群在撕吃馴鹿的野獸. 炸雞們沒有回避, 金黃的外衣給扯開, 露出了嫩白的肉體. 可樂縱是依然一臉冷漠, 深藍色的衣裙也早給不知是汗水還是口水沾濕了.</p><p>巴辣雞看著看著, 手指掃過自己手臂上有點乾燥的皮膚, 慢慢地說:「那傢伙... 跟本就不是幹這種活的材料.」撫摸到手肘粗糙處, 她的指頭停了下來, 「在這種地方, 沒有堅硬的外殼... 那麼幼嫩的人... 只會被別人割傷... 」</p><p>她回過頭來, 看著我說:「走了，也許更好.」</p><p>四目交投, 她的眼神, 一刻中收起了巴辣, 閃過的似是安慰似是羨慕. 但我還來不及看真, 她就從容地站起來, 「我說完了. 你也聽夠了吧.」</p><p>她又是慣性地把裙擺一摔, 再說: 「這兩個笨傢伙也不會給你什麼答案的了, 不過要是你喜歡的話... 你想怎樣也可以, 畢竟錢都已經付了.」</p><p>「算了吧... 我也該走了.」連巴辣雞都不知道的事, 我也無意再費脣舌去問別人了.</p><p>炸雞聽我這麼一說, 立即就動身準備離去, 可樂也隨之.</p><p>「真是不給面子呢.」巴辣雞揶揄我說.</p><p>「沒趣的傢伙.」炸雞在離開時一臉悶氣, 丟下一這句.</p><p>巴辣雞走到我身旁, 一隻手輕輕的拍拍我的肩膀, 「去別的地方吧, 她不在這裡了, 你也沒什麼理由再來了. 那種貨色不是只此一家的.」她一面說, 一面離我而去, 「去姓麥那兒找不著將軍, 還有摩氐的, 人家可是真的從日本來的... 除非你付不起那個價錢吧, 哼哼.」</p><p>她說得沒錯, 只是照燒雞罷了, 的確不是什麼費勁的絕活. 不過, 其實她和我都很清楚, 他爾日其並不是普普通通的照燒雞, 要你有接觸過她的話, 你就會明白.</p><p>我走到大門前, 正要推門而出, 卻聽到巴辣雞向我喊道: 「嗨! 」我回頭看她, 「不過... 要是你再碰見她的話... 替我問問她, 她那潤膚乳是哪來的... 那傢伙的皮膚... 真不賴...」</p><p>說罷, 她走向另一枱客人, 坐著是幾個像她的弟弟般的年輕男人, 看到她走近, 非常高興. 巴辣雞熟練地一個轉身跌坐在其中一人的身旁, 展露於高叉裙外屈起的右腿, 微微的擱在那人的左膝上. 在那個距離, 我看不清她大腿的皮膚是光滑還是乾燥, 我只看到, 滿面笑容的巴辣雞向那個年輕男人倚傍過去, 毫不避忌他一臉的青春痘.</p><p>我離開了家鄉雞, 沒再回頭. 沒有了他爾日其, 那裡不過是另一間面目模糊的快餐店. 快餐店的客人來去匆匆, 尋求的不過是口舌間一時的快慰, 不求細緻, 只求刺激. 巴辣雞很清楚這一點, 所以她很吃得開.</p><p>我知道在往後的日子, 我還會遇上很多照燒雞, 她們會有著和他爾日其相似的面貌, 甚至同樣幼嫩的肌膚, 但是她們不可能擁有和他爾日其一模一樣的氣味, 一樣的氣息, 更不可能取締我和他爾日其初次認識的震撼, 以及對那綺膩的回憶.</p><p>相約重逢在他日, 竟料一別已無期.</p><p>&nbsp;</p><p>&nbsp;</p><p>====================</p><p>後記:</p><p>其實已經是上週四的事了. 再一次, 也許也是最後一次, 容許自己的「糟糕細胞」作指引, 寫下一篇個人認為相當肉麻而老土的文字. 文章中對各個角色是人是物的定位那條界線很模糊, 我只是很隨便的寫下去. 畢竟, 「他爾日其」在我心中究竟只是個一時興起而開的玩笑, 還是什麼憧憬的投射, 她是活在這個故事中, 還是這個故事是為了她而存在, 我已經搞不清楚了.</p><p>他爾日其系列延伸閱讀: <u><a href="http://panda_bwhf.mysinablog.com/index.php?op=ViewArticle&amp;articleId=626034" target="_blank">再見「他爾日其」</a></u>,  <u><a href="http://panda_bwhf.mysinablog.com/index.php?op=ViewArticle&amp;articleId=640258" target="_blank">他爾日其與阿拉伯之夜</a></u>. </p>]]></description>

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<dc:creator><![CDATA[panda_bwhf]]></dc:creator>

			<category><![CDATA[生活瑣事]]></category>
	
<pubDate>Wed, 05 Dec 2007 11:32:56 +0800</pubDate>

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